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目前日期文章:201111 (12)

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不可思議,本片竟有全球將近二億美元的票房實力。到底,當年是什麼樣的噱頭,讓本片能進入年度二十大票房排名?左看右看,唯一特點︰「凡迪索第一部非動作片」。﹙非主打﹚除此之外,我無法想像口碑的發酵能力,能號召如此多觀眾進場……

等等!我好像瞭了,某些觀眾可能以為能看到凡的身手而買票,殊不知武打戲只有碎花式點綴──而那些最澎湃的動作鏡頭,就僅出現於開場數分鐘──就這樣獲得破九位數的票房。

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統計各地區前十名。香港的<蜜桃成熟時>竟破了千萬,應該是選定的停格畫面太"誘人",讓人忍不住點進去觀看;不可思議地,不少片跟"性事題材"有關。

台灣片被"那些年"與"賽德克巴萊"獨占一二,這波熱潮不知會不會被明年的<痞子英雄電影版>覆蓋?喔對了,<鄉民的正義>也會有電影版了,主角換成陳柏霖與陳意涵,應該會比先前的前導片更受期待吧。

其他地區方面,好萊塢片占了一半,但前兩名仍是韓國愛情片。明年許多續集片到來,肯定能幫此排名洗牌!

 

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又來沒什麼營養的自爽統計!

半年後的統計,2011年的片單大幅增長,除了全球前二十大票房的影片,記錄片性質<小賈斯汀:永不放棄>,近期反應兩極的<戰神世紀>以及尚未於台灣上映的<遇見亡靈>,與瞬間猛追的<暮光之城:破曉>,其點閱次數皆破了千萬。而其中<變形金剛3>接近5千萬的點閱,這項記錄近期無片能突破。

2010年除了<哈利波特7>,成龍的<功夫夢>也受到了注意--該片亦未能於台上映,以直接發行方式販售。

2009年的<人形蜈蚣>話題性十足,三部曲的拍攝計畫自然帶動"好奇心";世界末日類型的<末路浩劫>率先比同年的<2012> 更早搶進千萬點閱排行;漫畫改編的<守護者>也受到了些許注意。

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此為年度片單之外的電影,陰錯陽差之下,毫無概念地進了戲院。開場幾分鐘,因為播放師的人為疏失,完全不見字幕蹤影,直到主角進了工廠才浮現字樣;是故,一時間沒有頭緒,不知眼前是怎麼樣的架空世界。

等到生命的殞落,方才驚覺手臂上的綠色數字代表某種涵義。

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沒那個時間,就盡量少看直接發行影碟﹙Video﹚的片。

觀看之前,盡可能抱著吐槽心理,千萬不能嚴肅看待,不然會「吐血而亡」;而且不能常看,否則會對電影產業完全失去信心。

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我曾認為,如果一部片的某一小片段能帶來記憶點,該片就算達到某部分的成功﹙不論是好是壞﹚,至少勝過那些看過就忘的片子。

《水深火熱》已達此標準。瑣碎的對白或劇情早就丟至資源回收桶,然某些讓兒時的我留下的震撼印象竟悄悄地沉積,以至於重看本片時,原抱著「應該是第一次看到」的心情觀看,直到那片遺失的拼圖宛如重獲新生般被拼湊了回來,霎那間,過去的記憶回復了不少。

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看了不少青少年「獨演」或與成人「合演」的奇幻冒險片,《野蠻遊戲》仍是我名單上的前三佳片;劇情不用多說,鐵定是寓教於樂的教材,而特效,媽媽咪呀,仍勝過近些年同樣性質的大片。

第N次的觀看,依舊滿足──這樣的條件已足以成為我的經典片。﹙十年後的《迷走星球》完全比不上﹚

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      電影單部成本節節升高,非得砸下重金方能製造良善影像;相對地,每年北美破億票房片的數量,從十餘年前少於十部,到今日動輒二十部起跳,且已進入三十部門檻,全球票房亦不負眾望地往七十部大關邁進;不久的將來,全球百大票房的底線單位就是「九個零美元」。
                                                                               
    當然,破億數量不代表當年全部票房成績,但什麼通膨、票價都考慮進去後就沒完沒了了,最準確地自然是票數量。如北美成績,雖然破億數量逐年變多,但實則賣出的票數自2002年後逐年下降,退到了1995年的水準。但姑且不管這麼多因素,就單單從票房本身上著眼,來個不負責任的亂解析。

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電玩遊戲總讓玩家愛不釋手,自從家用電腦普及化,外加網路的層層升級,電玩發展早就超乎想像︰二十年前,誰能料到玩遊戲也能變成一種職業?

其中最不能被忽略的,便是角色扮演遊戲。不斷地推陳出新,角色養成、冒險犯難、戰略盤算,從單打獨鬥的孤處奮戰進化到多人合力的並肩連攻,於架空的世界建立起虛無難摸的昇華情誼;不僅如此,選定的虛擬角色可是玩家投注強大心力所培育出的心血,宛若自個兒的親兒親女,時而呵護,時而斥責,惶恐一不小心就將之攜往歧途。心心相印地接受每項任務,一旦順利闖關,歡欣之情形於色,甚流下「子終成長」的喜極之淚。

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期望被嚇得哇哇叫,結果到中途就沒了勁,後頭怎麼變化都不再令人驚訝。比起同類型的鬼屋電影,《康乃狄克鬼屋事件》才是驚嚇滿點。

先來看本片背景。此為小說改編之作,而故事內容又完全建立在真人真事上,如此懸疑性之高的題材,被翻拍成一系列的電影,如今已有十來部。而本片為正宗首集,1979年的重拍版。

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去年﹙2010﹚的動畫成績真的不同凡響,北美前十大票房就占了五名之多,全球亦是如此;今年截至目前為止,北美僅有《汽車總動員2》進入門檻,全球標準好些,尚有四部﹙含真人動畫《藍色小精靈》﹚。

尚餘兩個月的時間,又是一場不小的激戰︰《丁丁歷險記》、《鞋貓劍客》、《快樂腳2》、《聖誕快遞3D》、《鼠來寶3》,是否能再讓動畫作品擠身前數名,讓人拭目以待!

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該怎麼形容《絕地任務》呢?有人說,這是部「電視轉到就一定會停下來看的片」,或是「麥可貝最佳的動作片」,或是「尼可拉斯凱吉最棒的動作片」。當被要求推薦「刺激毫無冷場的無腦爽片」,本片必為名單之一。

但我真正知悉本片的存在,可不是靠以上的評價而來。那是在大學新鮮人時期的接觸,學長姐們跳著「神聖」的火舞:先是一陣緩慢隆重的進場,環繞於裊裊升起的營火周圍,等到每個「營火員」就定位,便是熱血沸騰的甩火秀,分分秒秒都是精華,於深沉夜色中炫目的火光彷彿具有生命似的,呈一大圓小圓的交織組合;火色激情地於新鮮人的臉上躍動,澎湃紅血於管中奔騰流竄,宛如體內被注入一股無法停歇的新能量。

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