同樣都是德國小說,《大魔域》捏造的故事是全新的,而真正的冒險主角是書中的人物;《墨水心》剛好相反,將書中的世界搬到現實來,且還找了一些耳熟能想的人物,增添一點玩味。
照道理來說,這樣的故事應該是頗有趣味的。但是,就是要說的東西太多,又說不清楚,點到為止的做法反而令人覺得突兀。
花了六千多萬美元的成本,將重點擺在特效的使用而輕於劇本的改寫,使得故事鬆散,角色的刻劃不明顯﹙近日奇幻小說改編而成的青少年取向電影,普遍都有類似的問題﹚,這樣倒不如去玩電玩遊戲,裡面的內容還比較豐富。
而且說實在地,這些特效的場面似曾相識,Shadow就像《納尼亞傳奇2︰賈斯潘王子》的水神,只是從水中搬到空中,《神鬼傳奇》系列的沙塵暴也有類似的效果;龍捲風的效果也別說了,災難片一堆都用過;奇怪的動物也還好,不夠令人深刻,甚至一般動物如《野蠻遊戲》的成效還比較好。
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怒不可遏的市民大聲咆嘯咒罵,排山倒海而來的怒氣穿透了層層隔牆,震躡了鐵欄之後的守衛;他們粗暴地曳著鐵鍊,將另一頭被鐵圈繫於頸間的犯人扯出鐵籠外,就這樣一拉一拖地帶到了市民面前。
判官急忙地宣示犯人的罪行,沒有憐憫,只有冷血,引起市民的共鳴;他們怒視犯人,眼神只有憎恨;他們用最狠毒的言語詛咒著,恨不得將他碎屍,將他萬剮。
衣不蔽體的犯人微微地抬起頭,環顧著四周,他深深地吸了一口氣。
是怎麼樣的味道?
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事實上,大部分看到的偵探推理片或是驚悚片,其中兇手或是殺人犯的性格,我們不得而知,需要輔以智者的推理或是膽大的主角去探索才略曉一二,或甚至,只是為了製造效果而作,他們真正的動機就不是那麼重要﹙看《驚聲尖叫》系列最後殺人的理由曾讓我質疑這是部搞笑片?﹚
《香水》引領著觀眾,從葛努乙的出生成長開始描述,讓觀者了解到他的生長背景,卻又不會讓人覺得多此一舉。
對我而言,這部看似驚悚片的電影充滿了文藝氣息:它真的「很美」。
美,是因為殺人不見血,是因為為了保留「美」而殺人。
所以我說它文藝。
它可怕的地方,是葛努乙的心理。﹙這或許是我愛《樓下的房客》原因之一﹚
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這部最難的地方是味道的呈現。天外飛來一筆,娛樂場所中的虛擬影像是利用帶上他們的3D眼鏡,藉以座椅的輔助,讓人身歷奇境。現今有所謂的「4D」模擬,也就是加上觸覺作用,如遇瀑布臉上有水珠,到花園有芳香味。或許未來電影會朝這種走向邁進。題外話。
所以現今只能靠視覺和聽覺「製造」味道。
魚販市場的效果是達到了:髒亂,四處積水,天色昏暗,巴黎最髒的所在地。
叫賣聲,混雜著嬰兒哭聲,不協調地混雜著;因為如此地不規律,所以讓人感到混亂,感到心煩;加上鮮少卻震撼的噁心畫面,不由得地,觀者如我竟有掩鼻的衝動,即便手上仍握著香味四溢的爆米花。
他一心求好,一心求美,沒有善惡道德判準,每樣事物都變成有「味道」的物品。
「香味」就更難了。因為這是屬於高層次,無塵潔淨的味道,而似乎「唯美」是接近這個等級的。
「美女」,自然地變成了「香味」的替代物。
看到她們,就好像聞到了髮稍香,體香如同天庭的聖品,他們的一嬪一笑都散發出濃郁的香味,讓葛努乙著了魔地愛上了它。
問我有沒有聞到?我是很盡力在試啦,不過可能聞到的是前幾排閃光隨冷氣飄過來的味道。﹙胡扯!﹚
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