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恐怖片中,虐殺類比鬼怪類更容易挑起情緒反應,如果又是零智商的逃亡,更會為該片定為「濫片」──因為泰半時間會由於主角群愚蠢的舉動而感到憤怒,忿忿不平的當下就脫口而出:搞什麼東西?有沒有這麼爛?

這片完完全全地符合這標準。雖然片名為「殘虐你娛樂我」,《Amusement》更符合這主題:以娛樂為宗旨,玩弄他人的恐懼,殘虐本身倒是其次。就是如此被玩弄於股掌,使我越看越心煩,盛怒之餘的感想:怎麼樣都好,快點給我結束!

**三個女角色︰毫無警覺性的最佳表現

與兇手的智商比起來,三個女同學實在遠不如他,不時做出毫無警覺的反應。好吧,換個角度想,也許她們當時認為不該小題大作,或者是受到恐懼的抑制,大腦無法思考,直覺的動作讓她們慘遭傷害。

Lisa

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先從最沒智慧的說起。朋友夙夜未歸,不是找警察,而是找男朋友幫忙;男朋友久久未現身,竟又隻身一人單獨前往。加上她又易慌張,連上個樓梯都可以弄破玻璃瓶,逃離困房不先觀察四周,直接開門﹙就像身陷火場中隨便打開門﹚,要說不死也剩半條命。

Tabitha

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說她被死小孩害死也不為過。為了好玩引狼入室,讓她受困﹙怎沒有給小孩來點懲罰?﹚。但諸多地方也得說這女的神經大條,覺得小丑有問題,也不先透徹檢查一番;自己逃出後,不是先找到小孩,卻是找地方躲起來;刺傷兇手,不會來個Double Tap﹙《屍樂園》看太多﹚;自長梯逃離,不是先蓋上鐵柵,而是在井旁喘息──這樣粗線條確實容易遇上危機。

Shelby

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描述最少。只能說好心害了她。

遇上需要幫助的人,刻不容緩地答應留下,完全不考慮這是前不著村,後不著店的蠻荒之地,又是月黑風高之夜,加上手無寸鐵,真是處處危機,處處驚險。

**兇手的塑造

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第二個受害者出現後,回憶片段道盡了一切。原來兇手的目標自始至終都是他的小學同學,其他受害者不過是遭受無妄之災的倒楣者。小時喜歡以玩動物為樂﹙提醒家長注意小孩的傾向嗎?﹚,長大後轉為人類,最想要拿來開刀的,就是唾棄他的三個女同學。

兇手的描繪算是本片的特別之處。開場沒多久就透露了兇手易裝後的長相,直接告訴觀眾別猜了,他就是拿兇器的人;但強調此人的可怕,並非凶器的類型﹙他似乎沒有專用武器﹚,而是以扮相與詭異的笑聲透露此人的病態。

他不是從砍人中得到快感﹙所以本片要看到血流成河很難﹚,而是喜歡看到驚慌恐懼貌,特別從他專用的小洞裡觀察更能獲得享受──彷彿被他囚禁的人正為他上演一場精彩的秀。他喜愛我暗敵明的情境,觀察獵物是他的樂趣,所以他可以在小丑扮相中等上半天,可以先拒絕Lisa的首次拜訪,以期享用獵物上鉤的樂趣。

**前因後果

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開頭的卡車司機與整個事件無關。更正確地說,是兇手的棋子之一。

車中的女人大概是他女友之類﹙司機還稱她「bitch」﹚,應該是有精神上的疾病需要醫治,或是要分手諸如此類的事,但不管如何都跟主題故事無關﹙就視其為番外篇好了﹚。

兇手也夠神通廣大,調查Shelby的現今位置,並巧妙地騙過了卡車司機,一路行走到了兇手的置屋處。﹙他也真夠猛的了,還有另一間房子﹙pension用途﹚,可見此人十分富有。﹚

他還有專門的治療師﹙就是後來被殺的女的﹚──難怪能「容忍」兇手偽裝成FBI探員,大概是因為那時仍是兇手的治療期吧。

**過去背景太薄弱

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但整體看來結構不甚嚴謹,處理最糟的就是三個女同學的會面。故事先拍兩人的現況,再回憶,接著才第三人,看起來連結性十分薄弱。即是,若是換成三個毫不相關的人也沒關係,如此硬連結反而有點牽強。﹙不說別的,同學被殺時感覺不痛不癢,逃命要緊!﹚

兇手的背景也可省略,變成突如其來的殺人魔設定可能還比較好些。換句話說,省略過去連結,專心強調「amusement」部分,似乎會精彩些。

除非利用倒敘法,將彼此之間的關係於片尾處做完整交代,故事結構恐怕都來的比這樣版本順暢。﹙若真要為這版本說話:這樣的不順感製造了些不確定性﹚

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總而言之,是部沒啥「紅血」的恐怖片,但光是兇手的笑聲就讓人「品嘗」再三了。


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