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將童話故事搬上大螢幕的翹楚,非迪士尼動畫莫屬。從最早期《白雪公主與七矮人》的故事,到近期的《魔髮奇緣》,往往能將孩童領進美輪美奐的奇幻國度。較早的迪士尼動畫,大都忠實地將原著原封不動地拍成電影,而近十年來,改編的比重增高,《公主與青蛙》即能看到此改變。

然若說要顛覆傳統,不得不提夢工廠的《史瑞克》。它集結了眾多童話,借用故事中角色發揮,不受原著侷限,卻能讓觀眾一眼就知道這角色從何而來。

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奈沙馬蘭頭部改編之作,被批得體無完膚﹙爛番茄指數僅6%﹚,要拍成三部曲的機會,微乎其微。﹙還特地埋下伏筆,這下可用不到了﹚

秉著眼見為憑的精神,觀賞導演第九部執導的奇幻片;排山倒海的負面評價似打了強心針,將重心放在不差﹙但也沒特好﹚的特效畫面,或是故事的「基本設定」,對本片的好感度能提升一點。

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靜靜地躺在批發店,時而二十九、時而三十九元專區,屢次被「魔宮」二字吸去了目光,停下腳步拾起端詳了外觀,然曖昧不明的簡介讓人對其內容無從了解,一度揣測與「印第安那瓊斯」系列的《魔宮傳奇》是否為「姊妹作」。

來來回回看了若干「年」,就是無法鼓起勇氣與它在螢幕相見歡;某次偶然中,出租店的促銷活動將它捎進了門;事隔多年,放進播放器時,竟還有些期待的興奮。

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身體被溫暖地包覆著,一上一下緩緩起伏;和煦陽光被擺動的巨大頭顱遮蔽住了,僅見碎土上的陰影悠悠地向前移動。深沉的音響從毛茸茸的龐物中吐露了出來:I don't wanna wake you up, but I really wanna show you something.

語帶玄機、神秘的暗示,將我領進了狂野放肆的國度。

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迪士尼第四十六部長篇動畫,擁有迪士尼許多的「第一次」:完全由迪士尼自家人設計的電腦動畫、迪士尼數位3D動畫、以3D格式發行;還研發出不少動畫設計工具:Chicken Wire﹙3D的動畫可做出2D的效果﹚、Shelf Control﹙可看設計模型的全覽以及部分圖﹚,噱頭性十足。

建立在家喻戶曉的寓言上﹙衍生出「the sky is falling」的俚語﹚,類似「杞人憂天」的情節,但角色全換成動物擔任。

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