
《Kuso小紅帽》首集真是賺翻了,一千五百萬的預算,全球票房破億,如此大的誘因,怎不會讓人想趁勝追擊?
於是,推出了第二集。
結果,好一個滑鐵盧。預算加倍,全球票房不到兩千萬;採用3D形式上映,僅勝過同樣是3D動畫的墨西哥電影《El gran milagro》﹙The Greatest Miracle,譯名《大奇蹟》,不過該動畫水平與好萊塢的程度相去甚遠﹚;影片上映後兩個禮拜,原聲帶銷售量不到9美元﹙於亞馬遜網站﹚
評論方面也是慘不忍睹。爛番茄11%,不少影評道出「近年最令人厭惡的電影之一」、「適合直接發行DVD」、「根本不該拍出來」、「跟打鬥類型電玩水平沒兩樣」等等的極惡負面評價。
總而言之,慘摔得一蹋糊塗。
http://en.wikipedia.org/wiki/Hoodwinked_Too!_Hood_vs._Evil
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《羅雷司》被《時代周刊》評為本年度十大差片之一,實在替它打抱不平;但後來發現,這僅不過是單一影評人的意見,心裡已釋懷不少。
我確實喜愛《羅》,教育意味濃厚,論點非常直白──而這正是該位影評者無法接受的緣故,過度直接,欠缺原著的詩意──不只融入故事背景,也用了音樂形式展現,讓《羅》成為有聲有色的絢麗動畫。
蘇斯博士的童書改編,第四部電影作品,《羅》擁有著與前三者相似的特色:豐富的色彩,且更來得鮮豔。比起也是童書改編的《野獸冒險樂園》,《羅》更易被孩群接受,消化。
86分鐘的教育課程,主軸強調愛護樹木,直接點名伐木業者的不是;然而,此觀點曾引發他們的抗議。1988年,加州某小學將此訂為二年級的課外讀物,因而遭來當地伐木業者的反對。一家庭以木材裝潢為生的成員,亦出了一本仿《羅》的書籍來表達他們的不滿(不過該書籍的論點並未獲得肯定的評價)。
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那一夜,我與不請自來的耗子,共享了耗資億萬的國產動畫。
碩大的體型沿著牆旁遊走,目測大小約莫一尺見長。不期而遇的碰面,除了驚愕,沒別的神情;完全忘了該有的禮數,真該上前寒暄才是。我在遠處眺望,雙腳默默地收於沙發上,它也在另一端的沙發旁進退兩難,看起來還不太適應明亮區。
此時此刻,女主角冷光飄浮於勾小指之餘,又放聲大叫了一次;陰溝來的耗子,似乎還不習慣人類刺耳的尖叫聲,轉了一個身,搖搖擺擺地往廚房方位遊去。
一時間找不到暫停紐,眼見著貴客就要不告而別,揮揮一尾,再也不見它的丰采;硬是放下手邊的遙控器,急忙上前,送君仍不到千里,怎能一別?
碩黑的廚房,僅傳來一陣又一陣的金屬碰撞聲;我躡手躡腳地搬來幾張沉甸甸的長椅,擱在迴廊處,隆重地恭送它離去。這是怎樣的待客之禮?難道是防它回心轉意,於此安居樂業,娶妻生子?
不,千萬別誤解我的美意;世界之大,怎能委屈下一世代的料理鼠王,區身於此寒酸之地?這數張巨椅,是別有意義存在的,就如同……是了,完全就是河旁柳樹阿,古時不是有一說,折柳就代表送別,如今一時間尋不著河柳,僅拿現有的木椅做為替代品,您就大可欣然離去,莫回首,莫耽戀……
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本片為「Cruel and Unusual Films」、「Animal Logic」、「Village Roadshow Pictures」三家工作室合作下的成果,第一個為導演查克史奈德﹙Zack Snyder﹚自立的工作室,後兩者的前作之一為《快樂腳》,所以影片不僅有導演獨到的風格﹙慢動作﹚,也保有類似《快》的特色。
不可否認地,動畫中目前最接近「真實」畫風的,除了光魔工業的《飆風雷哥》,本片與《快樂腳》鐵定名列前茅,勝過真人補捉技術的作品﹙因人類的表情難以完全複製﹚。
看看飛揚的羽毛,展翅高飛時的自然樣貌,活靈活現的鳥眼,若不配上真人語言,絕對能做出鳥類攝影的「仿記錄片」。如果單單是看畫面,《貓頭鷹守護神》一定是完美的作品,每個片段都能做成掛於畫廊的傑作。不只如此,閃耀金屬光澤的裝備,更讓人眼睛為之一亮──金屬色彩實在難以表現。
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2010年美國電腦動畫共八部,全是3D製成:《玩具總動員3》、《神偷奶爸》、《馴龍高手》、《麥克邁:超能壞蛋》、《魔髮奇緣》、《貓頭鷹守護神》《史瑞克4》,以及本片《野狼歷險記》。
光是知名度就有差了,《野》於台的上映日還挪到了2011年;票房上亦不算佳。2010年好萊塢的3D片有24部,《野狼歷險記》於美國票房上僅勝了《3D食人魚》、《生日劊樂》、《魔境冒險3D》,即便是全球票房,多贏了《哈柏太空之旅3D》,然遠輸給《3D食人魚》。
本片賣相不好的原因,不難猜測。
**畫風v.s.3D設計
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近幾年一堆鼠片動畫,看得我頭昏眼花!
定睛一查,原來是不同種類的生物。老鼠──《鼠國流浪記》、《料理鼠王》、《雙鼠記》、《一家之鼠》;松鼠──《鼠來寶》;天竺鼠──《鼠膽妙算》。真是鼠滿為患的年代!
**老鼠社會
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擬人化的動物若存在於「純動物」世界,我比較能適應﹙如《功夫熊貓》、《四眼天雞》﹚;若環境設定是有與「人」的互動,那樣的違和感不得我心──如雙腳走路,雙手萬能──《馬達加斯加》系列就不是我喜愛的片型。
而《打獵季節》更加「變本加厲」:將動物擬「物」化──我都搞不懂到底我看的是「熊」還是「狗」?
除此之外,其他都可接受。
**細緻的動畫
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一譯為「天才吉米兵」,另一譯為「天才小子吉米」,前者大概是名稱編輯器下的產物﹙《聯合縮小兵》、《淘氣小兵兵》等等﹚,然也不能說完全不符合體旨,最後齊心攻進敵窟,也有著兵團入侵的意味在;只是後者的直譯法更為直接了當些,所傳達的意念明瞭的多。
沒錯,本片的主角就是吉米小子。是不是聯想到了類似的譯名《未來小子》阿?本片吉米的發明也是跟未來小子小路一樣,雖然有著聰明的頭腦,無窮無盡的發明物,但不是替家人就是朋友帶來麻煩。
而今吉米小子與《火星需要媽媽》的小孩遇到同樣的災難︰老媽﹙吉米還有老爸﹚都被外星人綁架啦!吉米小子與共患難的朋友一同前去浩瀚的宇宙裡解任務囉!
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不是早期卡通的那隻家貓﹙?﹚,而是隻倒楣到家的山貓﹙lynx﹚,故事發生在西班牙的安達魯西亞﹙Andalucia﹚的某國家公園內,主角欲進行一場解救同伴之旅,最大的對手身分是可想而知的「獵人」,途中需要朋友的幫忙,最後到底是否能成功呢?
實在不是個耳目一新的題材,也許最「特別」的,作品來自西班牙,而非好萊塢。﹙目前最為人知的西班牙作品,可能是《星球51號》﹚
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黏土長篇動化不常見,最知名的系列為《Wallace and Gromit》﹙酷狗寶貝﹚,為彼得.路德﹙Peter Lord﹚與 尼克.帕克﹙Nick Park﹚所導,《落跑雞》也是這兩位導演之作。
故事處理「養雞業」的問題。這題材可探討相當深入,如人道養殖、機械自動化的運行、行銷……但《落跑雞》以雞群的視野為出發,添入逗趣的笑料,又引進了外來訪客洛奇﹙Fetcher﹚,分散了視野﹙沒有他的存在,雞群也可自行脫逃﹚,也大大降低了深度性。
說白點,想像成「一群被oo抓住的人們,受到xx的幫助,而得以逃脫,且其中一人還與xx發生愛情故事」,這夠不夠老掉牙?要不是出自於黏土動畫的制作,換成其他媒介﹙真人版或普通動畫﹚,評價會下降不少。
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