我想引起觀眾去電影院看的最大誘因,是預告片中的自由女神像頭:在一片轟隆隆的聲響中,像個從天而降的保齡球,無目標地撞擊大樓,彈跳到停在路旁的車蓋上,轉了幾圈後,停在眼前。
大概就是衝著這點,拿到全美票房首週的冠軍。
我在當天點進去看了imdb中的最新評論,內容引起不少的共鳴;回頭看看標題所示:
Suck!
我推測是部雷聲大,雨點小的片子。果不其然,第二週的票房跌幅有60多%;不過慶幸的是,光是第一週的票房就已經回本了。且讓人意外的是,imdb的分數出奇地高。
看了不少文章後,心裡頭已有個大綱。事實上還抱著頗期待的心情,即便劇情已知八九成。
去的時候,只有我跟另外一個觀眾﹙也是挑的時間的緣故啦﹚。特地挑了較為後排的位置,一邊吃著爆米花,一邊等待著「傳說」中會令人頭暈目眩的畫面,看看吃到一半是否會有反胃的衝動。
看完之後,身後的觀眾說了一句讓我莞爾的話:
謀意謀叔!﹙台﹚﹙沒意思!﹚
**Spoilers
如果沒有先看評論,我大概也會有和後頭老兄的想法︰WTH!
這部電影有趣的地方是它的佈局從網頁就開始了,就好像在玩RPG中裡的支外劇情,可要可不要:如果在它的網頁有看到某些影片,就可以從正片中得到額外的樂趣;另外,據說海報也有經過特殊設計;簡而言之,這部電影中的分支早在上映前就已佈置好了!
接著是讓人頭暈目眩的「偽記錄片」方式拍攝﹙我沒看過的「厄夜叢林」也是以這種手法﹚,為的就是讓觀眾更加有臨場感。我必須說,它做到了!僅僅七十五分鐘的片,就好像身歷其境,這是很多第三人稱的災難片是無法做到的︰彗星撞擊,動物攻擊,如果改成這種方式,想必會更令人著迷。
對了,就像是科學博物館中3D立體影像所呈現的,儼然就在面前。
哈,邊看影片時,自己的身體還不自覺地緊縮,鏡頭外的世界都是未知,所以才令人恐懼阿!
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瞠目結舌地看完結局,拾起驚魂未定的心情︰看著令人迷思的海報,原來海報的右邊隱藏著這樣可怕的怪物。
我得承認,看完之後一時無法抽離片中醞釀的情緒,還有不斷反撲而來的恐懼︰如果是在電影院中觀賞,肯定無法於結束後立即離開︰大螢幕的呈現,定是將懾人的氣氛放大數十倍。我可以想像的到觀眾的驚嚇聲,緊抓著臨坐朋友的手臂,微瞇的雙眼謹慎察覺,卻又被直逼而來的血盆大口嚇得花容失色。
還可以想像的到,觀眾席上微微發出的哭泣聲。
說白了,這是部怪物片。
怪物片其中一個爆點就是賣相︰太過普通或太不真實就無法吸引大眾。近十年的同類片從《酷斯拉》到《柯洛弗檔案》,龐大的身軀已經滿足不了觀眾口味︰穿梭於各大建築物間,海陸兩棲等特點,若看過很多部怪物片﹙日本超多!﹚,基本上可猜的出,怪物會以何種出奇不意的方式現身,而通常這是最嚇人的點﹙就像鬼片中,突然出現的鬼比一直呆在同一地方的鬼可怕﹚
這部怪物的身軀說大不大,大約就一般的補漁船大小。儘管如此,我仍覺得這是目前看過最具嚇人效果的怪物片。
它必有其過人之處。
這部的特效基本上是不用擔心的。製作團隊包括了「The Orphanage」﹙《明天過後》、《超人再起》、《哈利波特:火盃的考驗》等﹚,模型製造「Weta Workshop」﹙《魔戒三部曲》、《金剛》、《納尼亞傳奇》﹚,以及視覺特效總監Kevin Raggerty﹙《星際大戰》、《MIB星際戰警》、《神鬼傳奇2》﹚。三億台幣的預算可不是白花的。
http://app.atmovies.com.tw/movie/movie.cfm?action=filmdata&film_id=fhen40468492
嚇人的第一前提是要揣測觀眾的心理,不是自己覺得可怕就好。所以導演將觀眾拉了進來,讓我們身歷其境,不再置身度外。
彷彿《柯洛弗檔案》的第一人稱處理方式,怪物不再突然現身,而是遠處就可以看到它的出現。這樣的表現好像是說,沒關係阿,讓你們看到也沒差,再怎麼逃,都還是囊中物。
在這裡就可以看出幾個特點︰怪物面對的是一般人,而不是軍事家、科學家等有能力的人,沒有強大的團隊來處理,沒有強大的武力後盾,沒有毒氣設備。
他們所求而來的攻擊性武器的代價是所有家當,必須耗費人力地深入險地尋找怪物,顯出普通人的無助感,因而營造出與怪獸正面交鋒的恐懼感,這也是為什麼牠的體型並沒有如此大:近距離的接觸產生的壓迫定會讓觀眾屏息以待,彷彿牠就在鄰座之距,一不小心就會被其吞噬。
整個有趣的地方就在這裡︰明明就是令人緊張的畫面,卻出現玩笑式的配樂,幽默輕快的曲風讓人在害怕之餘,出現"什麼阿這音樂"的想法。
反倒是在人與人的相處交際上,襯底的旋律卻是十分凝重。
導演反諷的意味非常濃厚,不論是國際之間的,或是人民與政府間,斧鑿刻劃頗深,一看便明。
英文片名Host,直譯為宿主;中文片名駭人怪物,兩者都含有其背後意涵:到底誰才是真正的怪物?是直撲而來的未知生物,還是是我們熟知到不行的同類夥伴?是人類是未知生物的宿主,還是人類間彼此也有宿主的關係?
層層疊疊的劇情組合,導演除了創造了許多驚奇點,也顛覆了一般觀眾對怪物片的觀感:不再是一味的追殺,加入了許多令人省思的情節;即便如此,導演也緊握著怪物出場的時間,雖然不長﹙應該沒有到全片的三分之一﹚,卻足以震懾觀者,讓大家回味無窮。
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一部電影的經典,必有它特別之處。
經過時間的歷練,作品不再只是受到當年的人讚揚,而是也另下一個世代激賞不已,它便已成不朽。
這個關鍵點可能在於演員出色的表現,在於劇情的構想,在於畫面上的表現︰那麼這部《魔鬼終結者》,定是歸功於特效呈現。
平心而論,若要論演技,這裡面最貼切的角色就是終結者︰沒有表情的阿諾,就是個肌肉冷血人,殺人不眨眼。但其他人就……打從最一開始落荒而逃的卡車司機,就知道這將不會是以演技著名的電影。
而其中我個人認為女主角並不討喜。雖然劇情設定︰Sarah是平凡人,甚至可說是個弱女子,而遇到不尋常之事鐵定會有驚慌之感,大叫,傷害欲幫助她的Kyle,這樣的反應太……不出乎意料了,感覺換誰來詮釋都一樣。﹙西區考克裡的女主角?﹚不過得說,最後的逃跑的確製造出恐怖之感,至少是個會讓人入戲的畫面。
若是論劇情,解救逃跑的戲碼一簍子,拼拼湊湊就可以成一齣熱血劇。為了讓故事更具引力,擺了開放式結局︰當年的人看完一定在等續集。
在於未來這個觀點,《星際大戰》已經建構出不同於當時的世界;穿越時空,這個焦點我想應不會是首例﹙畢竟亞洲所熟知的小叮噹於70年代就已經存在﹚。
至於因果設定,我想在劇情上也並沒有多做著墨,仍是將重點放在逃跑上。
但在特效或拍攝上,於當年﹙1984﹚應是創舉。
先談飛車追逐。若說機車或汽車的組合已成老生常談,大卡車就是特別之作了。於快速道路上進行大迴轉,開上人行道撞毀電線桿,到今日仍有一定的震撼度︰因為畫面夠真實,手筆之大可想像。
而打造阿諾,T800,費了相當大的功夫。光是受傷之後修補的特寫就已經很嚇人︰切割開來的皮膚並不是血管,而是三條帶有金屬光澤的線路;切割開來的左眼形成巨大的空洞,內層的紅眼實在懾人﹙事實上真正令人不適的應是切割皮膚與挖眼球的動作!﹚,也帶來了經典的機器人畫面︰墨鏡阿諾與雙槍。
還有最令人瞠目結舌的絕對會是阿諾的本體,T800!金屬光澤的機械架構,不是粗糙的木偶裝,不是人型所扮︰定會讓人驚豔﹙當年的電腦科技並沒有那麼發達﹚。
這部低成本,高票房的成功,提高了導演柯麥隆與阿諾的知名度。而導演也不急著拍續集,從第二集1991,第三集2003與今年2009即將上映的第四集,相隔至少都在五年之上。
我相信這定不會讓引頸企盼的影迷們失望。
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叫我如何不感動?浦澤直樹的大作,20世紀少年,就這樣被搬上大螢幕了!
讓人熱血,最單純的原因,就是選角選得太像原作了!不論是利用化妝,或是演員的演技﹙誇張的演技也很棒!﹚,就如漫畫中的角色,再由真人口中說出,怎不叫人感動?
另一個讓人感動到爆表的來源是卡司,那些出現在日劇中的老牌演技派演員,同聚一堂,共同演出,這根本就不用擔心會有誰讓人覺得不入戲的情況發生!
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難得一見的科幻好片。
即便已經過了十年,如此多相似的題材輩出,它的光彩依舊奪目。論演員演技,配樂、劇情內容,都是在水準之上;它並沒有特別華麗的場景設計,但仍有一定的細緻度。若與其他同類型片相比,我定將它歸類為十大好片之一。
內容頗有深度。它很巧妙地在一開始就告訴觀眾結局,但在這種破梗的條件下,還能讓人處處感到驚奇,可見導演功力了得。
話說導演Andrew Niccol的第一部戲,三十三歲自編自導的大作,就是《千鈞一髮》,墊下他後來名片的基礎,如《虛擬偶像》、《軍火之王》﹙Cage千禧年以降難得的好作品﹚都是他自編自導的作品;《
航站情緣》是他寫的故事;而導了為人所熟知的電影《楚門的世界》,讓大家看到金凱瑞不同於搞笑的一面。
而當時三個主要演員的國際知名度並沒有這麼高,包含了伊森霍克﹙Ethan Hawke﹚、烏瑪舒嫚﹙Uma Thurman﹚以及裘德洛﹙Jude Law﹚。兩位男演員以當時不到三十歲的演技,卻能演得如此絲絲入扣,令人目不轉睛;伊森詮釋拾起自信的角色,前後簡直判若兩人︰若僅看前十分鐘,就很難想像他曾經懦弱畏縮的畫面。
裘德洛,出現的時間不長,但一出手就成焦點﹙可算是劇中的小高潮﹚,加上迷人的英國口音,難怪後來會如此大受歡迎。而他們兩位也在後來的幾部戲中,獲得奧斯卡獎提名的肯定,遲早會有獲獎的一天。
至於烏瑪,只能說礙於這部戲的角色,以陪襯居多;而也因這個機會,認識了她的第二任丈夫伊森﹙第一任是Gary Oldman﹚,雖然僅維持了六年﹙Ethan愛上了家裡雇用的奶媽!!﹚。而後來的《追殺比爾》又讓她再次嚐到走紅的機會。
未來到底是怎麼樣的世界?
電影剛好搭上當時正起飛的生物科技︰基因解碼。片名Gattaca,就是來自DNA的組成G、A、T、C,重新排列組合而成的新字﹙可看到片頭演員/幕後名單介紹,這幾個字母都被特別標記﹚
http://en.wikipedia.org/wiki/Gattaca世界都在追求進步,追求完美。若當人類可以控制基因組合,作出毫無缺失的品種,這樣的未來是否可預見?
像是優生學的進化,萬萬中取一,並可預測出來的樣品品質,疾病,體能,甚至歲數,將人的生理心理特質全然數據化。踰越了自然的法則,人類好像有更多的能力控制生存與死亡。
想像中的世界是完美無暇,除了獲得"優良"的品種,並將所有人類的資料建檔,就像今日的出生指紋,《關鍵報告》中的眼球身分。
僅只要一滴血液就能判斷。也就是因此,大家寧願相信資料顯示,而不是外觀辨認。﹙人可能會整形,但血液中的成分不會變﹚
未來情節的故事,可能是大英雄的革命,可能是小人物的奮鬥;前者好比眾星拱月,經過旁人的襯托,讓最後的成就顯得更加偉大,如《水世界》裡的凱文神力;反之後者,就是在這現存的環境下而拚命,與前者相比,更能顯出個人的渺小。然而就是因為這樣的平凡,所以讓觀者更能感同身受他/她的努力,如同這部中Vincent的故事。
Vincent的人生觀danlkaelb 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(83,942)
迷宮的特性是什麼?
它帶有神秘的色彩,因為充滿太多的未知數,就像霧裡看花,前方的目標永遠晦澀不明。
迷宮裡最常遇到的難關不外乎是死胡同,原地繞,耗費挑戰者的耐心與毅力,很容易就提早放棄。
什麼地方會遇到迷宮?一是電腦遊戲,不管是RPG或是線上遊戲,不惜花大量的時間,用鍵盤滑鼠一點一點地探索,配合如虎添翼的攻略,就是為了尋求傳說中的寶物;路上還會遇到煩人的怪物,形成阻撓,還可能被打傷;如此的荊棘之路,等到獲得了至寶,一切辛苦就沒有白費了。
還有一種是現實中的迷宮,非意象式的,人為設計如遊樂場,長過於頂而設計過的麥田,戰時挖掘的壕溝,甚普遍如錯綜複雜的小巷道;天然如山洞中的洞穴,群山裡人煙罕至的野地等等,沒有工具的幫助,想要走出來不是件容易的事。
面對迷宮的入口,想要挑戰未知,最重要的是擁有冒險的勇氣與智慧。
**
《魔王迷宮》看起來像是恐怖片的名字,實則是部給小朋友看的冒險勵志片。採用女孩當作主角,並沒有太多打鬥的戲碼,反倒是用智慧解決的方式居多。冒險中遇到的怪物以布偶為主,小如手掌的毛毛蟲,或是跳著奇怪的舞步的紅色怪物。那些毛毛怪倒讓我想起了芝麻街美語裡的玩偶。﹙導演有做《芝麻街》!﹚
為了再降低恐怖性,劇情中加入了不少歌曲,尤其是從大魔王Jareth the Goblin King唱出;他最強的招數不是武力,而是法術與幻術。配合著歌聲,營造出魔幻的場景,如虛擬的房間、扭曲的樓梯等等。
其實從王的種族來看,就知道這並不會是個恐怖片。Goblin﹙Jareth是魔王名字﹚,根據《失竊的孩子》內的注解,直譯哥布林,德國傳說中有「微法力」的「類人生物」,喜歡「群居」在「岩石縫」或是「樹洞」中,身高約50公分,喜愛跟人「搗蛋」。
從以上的特性就知道,Jareth簡單來說,就是出鬼點子的搗蛋王,這樣解釋起來其實王並不壞。
而裡面設計的迷宮關卡,即使在現在也十分創新,如︰
第一關:障眼法之鬼打牆,利用前後排列,造成視覺混淆,如果設計於今日的遊樂場,勢必讓人回味無窮﹙不過前提是要有極長的通道才會有效果﹚
第某關:哪一條路是對的?
這個題目去年才看過,原來早在這裡就有提到:
題目就是:有A與B兩個守衛,其中一人的話為真,一人為假,若要通過後面的門,僅能從他們口中獲得答案︰在僅能問一個問題的限制下,Sarah問了A說︰
如果我問B說誰後面的門可以通過,B會說是誰的?
A回答說︰我的。
此時Sarah就知道哪扇門是對的了。
很炫很酷的問題!
﹙所以我覺得《哈利波特4》沒有在迷宮那關,出現人面獅身那道關卡實在很可惜阿!﹚
**
小女孩是由Jennifer Connelly飾演,當時的她可以用清新脫俗來形容,頭髮並不是那時候流行的燙捲半邊山長髮,十分漂亮。﹙猜猜後來跟誰結婚:是Paul Bettany!﹚
另一個令人好奇的對象是魔王︰那時的裝扮儼然就是日本視覺系歌手!而事實上他的正職就是唱歌!雖然後來演的戲不多了,但最近的一部可能還會有一點印象:Tesla。是的,《頂尖對決》裡的科學家,真是歲月催人!
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故事題材不錯,但說書人講的不好。
類似這樣的奇幻故事,建立在早已成名的小說上,首要之際就是將故事忠實完整的呈現,至少讓書迷過文字呈現畫面的癮。
如果故事題材不大,那就拍的精緻些,一點點的支微末節都可讓書迷大呼過癮;若是故事內容多架構大,除了採多部拍攝一途,利用快節奏的方式,至少不會讓內容枯燥乏味。
而這部,只能說要大不大,要小不小。
故事簡單來說,就是蒐集東西,全部收集起來就能獲得力量﹙召換神龍!誤﹚,看起來情節多,光是找一個就可以描述很久。
譬如說發覺自身的能力,最佳的處理方式就是時間鋪陳,讓觀眾隨著劇情的演進,一起發掘/覺主角才能,有種像是看日本少年漫畫的感覺,練功成長,如《駭客任務》,《刺客聯盟》等。有對比,才能帶動情緒。
主角突如起來的感應,就好像哈利波特疼痛疤痕的梗,佛羅多因魔戒而苦的劇情,可以再深刻些。
或是尋找徽章,時空穿梭,其實題材是很大的,也是可以描述地很詳細,而不是簡單的帶過。
不然若不是很重要,就去蕪存菁一些,如去酒店取得的兩個徽章,甚至到教堂取得的情節亦可刪去,而盡量將回到古代打鬥延伸處理,至少可以對取得某徽章的戰鬥畫面而留下印象。
它小,是因為只有一個男主角,並沒有三到四個,如《哈利波特》、《那尼亞》等系列。
這點不得不提處理相當不錯的《奇幻精靈事件簿》,很可愛的故事,劇情發揮相當的創意,除了展現不錯的親情外,也留下了些許空間讓觀眾想像。
但《光明追捕手》想要說的故事太多,然鋼骨結構卻沒有建立好,點東點西,好像要表現快節奏,卻連一句話都說不清楚,實在可惜。
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danlkaelb 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,268)
哇嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚!
好呆好清純好青春洋溢的基諾李維阿!原來救世主也有不為人知的過去阿!
根據維基百科的說法,這部因基哥後來的成名,所以成為cult movie經典之一的作品︰阿,這根本是因為基哥的造型才入圍的吧!
阿比阿弟的名字太蠢了啦,雖然是後來知道它是來自"B"ill和"T"ed音譯而來,但現代的人一定不會想看這樣這麼奇怪名的片阿!
但仍不可小覷這部阿!瞧瞧這部的成本$10 min左右,美國票房竟有4倍之多;爛番茄評價有81%之高,後續還被拍成動畫版與真人版影集,週邊商品有漫畫,也有電動!而過兩年又有續集出來,這真是不容錯過的片子阿阿阿阿阿阿阿!
為什麼要這麼嗨呢!因為這是搖滾救世界阿阿阿!﹙用力敲頭!﹚
咳咳,回歸正常。
我看這部片真的是邊看邊笑,除了一部分的時間花在他們的造型與特效,另一大部分的焦點都放在救世主身上,他的表現真是太出乎我意料了啦!
第一個造型,頭髮真是滑順到爆表,留到像妹妹頭的長度,黑色背心白襯底,短褲布鞋,然後擺出搖滾的動作,請看照片下圖右!
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「五歲庵」,據說是韓國著名的賞楓地點,而這故事的淵源就是從這庵而來。
這部影片的景色很美,雖然是以動畫的方式呈現,在某些角度看來,比真實的景更令人嚮往。火紅的楓葉、金黃色的田野風光,橘色的夕陽美景,依山傍水的國畫風格,在我看過的動畫片中,算是首見。
danlkaelb 發表在 痞客邦 留言(8) 人氣(2,938)
看完之後,竟然微微地泛淚!﹙果然對親情戲沒輒﹚
相當勵志的動畫,一再的失敗也要將之轉為正面的想法,秉持著信念︰
Keep Moving Forward.
聽多了當然會很煩,然看到堅持後的結果竟也有另一番回報,自然而然就會激起一股鬥志奮力向前。
未來取決於現今的努力,今日做的任何改變皆會影響未來的發展,只要牽扯到時空的故事都會往這方面琢磨一些,如不能修好時光機器則沒有Wilbur,沒有Robinsons;一個差錯,讓Hat主宰的整個世界;一聲叫醒睡著的Goob,讓他的生活從此改變……
原本想說"未來小子"跟"the Robinsons"有什麼關係,原來是遇見未來的這家口人阿;當要離開時,就是這股依依不捨的情感讓人動容。
danlkaelb 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,629)